原神打无相之风哪个角色的技能效果更实用

作者:美惠子
发布时间:2025-06-22 17:46:46

在挑战无相之风时,角色选择的核心原则是避免使用风元素主C,优先考虑火、水、雷等能触发元素反应的高爆发角色。由于无相之风免疫风元素伤害,温迪、魈等风系角色会完全失效,而迪卢克、可莉、胡桃等火系角色凭借超载反应能快速削减其血量,雷泽、刻晴等雷系角色则能通过感电反应持续输出。班尼特兼具治疗与攻击加成功能,是兼顾生存与输出的优质选择。

针对无相之风的特殊机制,远程角色如甘雨、安柏具有一定优势。当BOSS释放高风坠流等地面范围技能时,远程角色可安全输出核心;而近战角色需频繁走位躲避风蝶振翅合掌等技能,容易错失输出窗口。岩系角色诺艾尔能提供护盾保护,但破盾效率不如大剑角色雷泽或重云。行秋的雨帘剑与香菱的锅巴可实现脱手挂元素,配合主C能高效触发蒸发或融化反应。

无相之风濒死时会生成4个风元素球并开启风场,必须借助温迪的技能或场景风场快速吸收球体,否则BOSS将恢复大量生命值。该阶段推荐保留爆发型技能如雷神的大招,或提前让诺艾尔、雷泽等角色充能完毕,确保能迅速清理空中的元素球。若未携带风场生成角色,则需依赖场地固有的上升气流进行位移。

阵容搭配方面,平民玩家可采用香菱+班尼特+行秋+重云的经典国家队组合,通过元素反应连锁造成高额伤害;拥有五星角色的玩家则可选择迪卢克+行秋+班尼特+钟离的阵容,同时兼顾输出与生存。辅助角色优先选择能提供护盾或治疗的七七、芭芭拉,而莫娜的增伤效果在速攻流打法中表现突出。无论何种配置,都需注意保留至少一名大剑角色应对特殊机制。

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